OZ++ Sample: Server

/******************************************************************************  *  * Copyright (c) 2014  TOSHIYUKI ARAI. ALL RIGHTS RESERVED.   *  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without  * modification, are permitted provided that the following conditions  * are met:  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright  *    notice, this list of conditions, and the following disclaimer.  *    * 2. The name of the author may not be used to endorse or promote products  *    derived from this software without specific prior written permission.  *  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR   * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES  * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.   * IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS;  * OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,   * WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR   * OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF   * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.  *  *  *  Server.cpp  *  *****************************************************************************/ #include <oz++/File.h> #include <oz++/Thread.h> #include <oz++/UnixSocketStream.h> #include <oz++/Logger.h> namespace OZ { class CommunicationThread :public Thread { private:   UnixSocketStream* socket; public:   CommunicationThread(UnixSocketStream* s)    :socket(s)    {   } public:   void run()    {     printf("CommunicationThread#run,start\n");     int i = 0;     while(1) {       if (socket->isReadable()) {         char string[1024];         int len = socket->recv(string, sizeof(string), 0);         if (len == 0 ) {           break;         } else {           string[len] = '\0';           printf("%s\n", string);         }       }       //sleep(1);       char msg[1024];       sprintf(msg, "Goodbye world %d\n", i++);       if (socket->isWritable()) {         socket->send(msg, strlen(msg));       }     }     delete this;     printf("CommunicationThread#run,end\n");   }   }; class ServerThread :public Thread { private: public:   void run()    {     try {       File path("/tmp/oz_server");       path.unlink();       SockAddrUnix address(path);       UnixSocketStream listener;       int on = 1;       listener.setOption(SO_REUSEADDR, (char*) &on, sizeof(on));       listener.bind(address);       path.chmod(0777);                listener.listen(10);          while(1) {         SockAddrUnix addr;         UnixSocketStream* client = listener.accept(addr);         CommunicationThread* thread= new CommunicationThread(client);         thread->start();       }     } catch (Exception& ex) {       caught(ex);     }   } }; } // int main(void) {   try {     ServerThread server;     server.start();     server.wait();      } catch (Exception& ex) {     caught(ex);   }   return(0); }