OZ++ Sample: XFTTexture

/******************************************************************************  *  * Copyright (c) 2015 Antillia.com TOSHIYUKI ARAI. ALL RIGHTS RESERVED.  *  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without  * modification, are permitted provided that the following conditions  * are met:  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright  *    notice, this list of conditions, and the following disclaimer.  *  * 2. The name of the author may not be used to endorse or promote products  *    derived from this software without specific prior written permission.  *  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES  * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.  * IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS;  * OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,  * WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR  * OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.  *  *  *  Texture.cpp  *  *****************************************************************************/ //2015/08/15 //If pngconf.h caused a compile error,  // please see the following web site: // https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/libpng/+bug/218409  //2016/12/27 Added the following line. #define PNG_SKIP_SETJMP_CHECK #include <oz++/xft/FTDC.h> #include <oz++/xft/FTFont.h> #include <oz++/motif/Image.h> #include <oz++/opengl/OpenGLMainView.h> #include <oz++/opengl/OpenGLView.h> #include <oz++/opengl/OpenGLGC.h> #include <oz++/opengl/OpenGLTexture2D.h> namespace OZ { class MainView :public OpenGLMainView { private:   //Inner class starts.   class SimpleView: public OpenGLView {   private:     OpenGLGC        gc;     OpenGLTexture2D texture;     SmartPtr<Image>           image;     SmartPtr<FTFont>          font20;     SmartPtr<FTFont>          font24;     SmartPtr<FTFont>          font40;     Colormap         colormap;        private:     void imageToTexture()     {       FTDC ftdc(getWidget());             unsigned int width  = 0;        unsigned int height = 0;       get(XmNwidth, (XtArgVal)&width);       get(XmNheight, (XtArgVal)&height);       printf("width=%d height=%d\n", width, height);       DC dc(this);       Color color(this, colormap);       Pixel white =  color.allocNamedColor("white");       dc.setForeground(white);       dc.fillRectangle(0, 0, width, height);       Pixel red = color.allocNamedColor("red");       dc.setForeground(red);       dc.fillRectangle(0, 0, 40, 40);       Pixel green = color.allocNamedColor("green");       dc.setForeground(green);       dc.fillEllipse(20, 40, 50, 50);       Pixel blue = color.allocNamedColor("blue");       dc.setForeground(blue);       dc.fillEllipse(40, 80, 90, 60);       ftdc.setFont(font20);       ftdc.drawStringUtf8(10, 80, "The Red Mars Attacks! 赤い火星の襲撃", "red");       ftdc.setFont(font24);       ftdc.drawStringUtf8(10, 140, "The DarkGreen Man Strikes Back", "darkgreen");       ftdc.setFont(font40);       ftdc.drawStringUtf8(10, 200, "The Navy Awakens 海軍の覚醒", "navy");       flush();       Display* display = getDisplay();       Window  window=  getWindow();       image = new Image(display, window,           0, 0, width, height, AllPlanes, ZPixmap);       if (image) {         XImage* ximage = image -> get();         if (ximage) {           printf("XImage depth=%d\n", ximage->depth);           texture.image(0, GL_RGBA, width, height, 0,              GL_BGRA,  //GL_RGBA,               GL_UNSIGNED_BYTE, (void*)(ximage->data));         }       }     }   public:     virtual void display()     {       if (image == NULL) {          imageToTexture();       }       gc.clearColor(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);       gc.clear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);       gc.rotate(1.0, 0.5, 1.0, 0.25);       gc.begin(GL_QUADS);       texture.coord(0.0, 0.0);        gc.vertex(-1.0,  1.0, 0.0);       texture.coord(1.0, 0.0);        gc.vertex( 1.0,  1.0, 0.0);       texture.coord(1.0, 1.0);        gc.vertex( 1.0, -1.0, 0.0);       texture.coord(0.0, 1.0);        gc.vertex(-1.0, -1.0, 0.0);       gc.end();       flush();     }       virtual void resize(int w, int h)     {       if (w == 0 || h == 0) {         return;       }       gc.matrixMode(GL_PROJECTION);       gc.loadIdentity();       gc.ortho(-1.25, 1.25, -1.25, 1.25, 1., 20.);       gc.matrixMode(GL_MODELVIEW);       gc.loadIdentity();       gc.lookAt(0., 0., 10., 0., 0., 0., 0., 1., 0.);     }     virtual void initialize()     {       gc.enable(GL_DEPTH_TEST);       gc.enable(GL_TEXTURE_2D);       texture.bind();       texture.parameter(GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);       texture.parameter(GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);       texture.env(GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);      }   public:     SimpleView(OpenGLMainView* parent, const char* name, Args& args)     :OpenGLView(parent, name, args)     {       if (args.has(XmNcolormap)) {         colormap = (Colormap)args.get(XmNcolormap);       }       image   = NULL;       Args ar;       ar.reset();       ar.set(XftNfamily, "Times-12");       ar.set(XftNsize, 20.0);       ar.set(XftNslant, 1);       font20 = new FTFont(getDisplay(), ar);       ar.reset();       ar.set(XftNfamily, "FreeSerif");       ar.set(XftNsize, 24.0);       ar.set(XftNslant, 1);       font24 = new FTFont(getDisplay(), ar);       ar.reset();       ar.set(XftNfamily, "Times-12");       ar.set(XftNsize, 40.0);       ar.set(XftNslant, 1);       font40 = new FTFont(getDisplay(), ar);     }      ~SimpleView()     {     }   };   //Inner class ends.      private:   SmartPtr<SimpleView>  view; public:   MainView(OpenGLApplication& applet, const char* name, Args& args)   :OpenGLMainView(applet, name, args)        //args.set(XmNopenGLBufferType, OpenGL_DOUBLE_BUFFER))         //args.set(XmNopenGLBufferType, OpenGL_SINGLE_BUFFER))    {     Args ar;     ar.set(XmNopenGLBufferType, (XtArgVal)getBufferType());     ar.set(XmNcolormap,       getColormap());     view = new SimpleView(this, "", ar);   }   ~MainView()   {   } }; } // int main(int argc, char** argv)  {   try {     const char*  appclass = argv[0];     OpenGLApplication applet(appclass, argc, argv);     Args args;     args.set(XmNgeometry, "800x400");     MainView view(applet, argv[0], args);     view.realize();     applet.run();        } catch (Exception& ex) {     caught(ex);   }   return 0; }