OZ++ Sample: Rectangle

/******************************************************************************  *  * Copyright (c) 2015 Antillia.com TOSHIYUKI ARAI. ALL RIGHTS RESERVED.  *  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without  * modification, are permitted provided that the following conditions  * are met:  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright  *    notice, this list of conditions, and the following disclaimer.  *  * 2. The name of the author may not be used to endorse or promote products  *    derived from this software without specific prior written permission.  *  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES  * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.  * IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS;  * OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,  * WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR  * OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.  *  *  *  Rectangle.cpp  *  *****************************************************************************/ #include <oz++/opengl/OpenGLMainView.h> #include <oz++/opengl/OpenGLView.h> #include <oz++/opengl/OpenGLGC.h> namespace OZ { class MainView :public OpenGLMainView { private:   //Inner class starts.   class SimpleView: public OpenGLView {   private:     OpenGLGC gc;   public:     void display()     {       setViewPort();       gc.clearColor(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);       gc.clear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);       for (float i = 1.0; i>0.0; ) {         gc.coloredRectangle(i, i, i, -i, -i, i, i);         i -= 0.1;       }     }     public:     SimpleView(OpenGLMainView* parent, const char* name, Args& args)     :OpenGLView(parent, name, args)     {     }    };   //Inner class ends.      private:   SmartPtr<SimpleView>  view; public:   MainView(OpenGLApplication& applet, const char* name, Args& args)   :OpenGLMainView(applet, name, args)   {     Args ar;     ar.set(XmNopenGLBufferType, (XtArgVal)getBufferType());     view = new SimpleView(this, "", ar);   }   ~MainView()   {   } }; } // int main(int argc, char** argv)  {   try {     const char*  appclass = argv[0];     OpenGLApplication applet(appclass, argc, argv);     Args args;     args.set(XmNgeometry, "400x300");     MainView view(applet, argv[0], args);     view.realize();     applet.run();        } catch (Exception& ex) {     caught(ex);   }   return 0; }