OZ++ Sample: GlutLightedProportionalTeapot

/******************************************************************************  *  * Copyright (c) 2015 Antillia.com TOSHIYUKI ARAI. ALL RIGHTS RESERVED.  *  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without  * modification, are permitted provided that the following conditions  * are met:  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright  *    notice, this list of conditions, and the following disclaimer.  *  * 2. The name of the author may not be used to endorse or promote products  *    derived from this software without specific prior written permission.  *  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES  * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.  * IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS;  * OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,  * WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR  * OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.  *  *  *  GlutLightedProportionalTeapot.cpp  *  *****************************************************************************/ #include <oz++/opengl/OpenGLMainView.h> #include <oz++/opengl/OpenGLView.h> #include <oz++/opengl/OpenGLGC.h> #include <oz++/opengl/OpenGLLight.h> #include <oz++/opengl/OpenGLMaterial.h> #include <oz++/opengl/OpenGLGeometry.h> namespace OZ { class MainView :public OpenGLMainView { private:   //Inner class start   class SimpleView: public OpenGLView {   private:     OpenGLGC gc;     public:     virtual void display()     {       //Set a proportional perspective.       gc.matrixMode(GL_PROJECTION);       gc.loadIdentity();       gc.perspective(16.0, (double)width() / (double)height(), 0.5, 100.0);        gc.matrixMode(GL_MODELVIEW);       gc.clear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);       gc.loadIdentity();       gc.lookAt(2.0, 4.0, 10.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0);       gc.clearColor(0.6, 0.6, 0.6, 1.0);       gc.enable(GL_CULL_FACE);        gc.enable(GL_DEPTH_TEST);            OpenGLLight light(GL_LIGHT0);       light.position(14.0, 4.0, -10.0, 1.0);       OpenGLMaterial material(GL_FRONT);       material.specular(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f); //white);       material.shininess(100.0);        OpenGLGeometry geometry;       gc.pushMatrix();       material.diffuse(0.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);       gc.translate(-2.0, -1.6, -6.0);       gc.rotate(-20.0, -10.0, 0.0, 0.0);       geometry.solidTeapot(1.0);        gc.popMatrix();       gc.pushMatrix();       material.diffuse(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);  //red       gc.translate(-2.2,-4.0,-6.0);       gc.rotate(10.0, 1.0, 0.0, 0.0);       geometry.wireTeapot(1.0);        gc.popMatrix();     }     virtual void resize(int w, int h)     {       if (w == 0 || h == 0) {         return;       }       const float r = (float) w / (float) h;       gc.matrixMode(GL_PROJECTION);       gc.loadIdentity();       gc.frustum(-r, r, -1.0, 1.0, 2.0, 100.0);       gc.matrixMode(GL_MODELVIEW);       gc.loadIdentity() ;     }     virtual void initialize()     {     }   public:     SimpleView(OpenGLMainView* parent, const char* name, Args& args)     :OpenGLView(parent, name, args)     {     }      ~SimpleView()     {     }   };   //Inner class end      private:   SmartPtr<SimpleView>  view; public:   MainView(OpenGLApplication& applet, const char* name, Args& args)   :OpenGLMainView(applet, name, args)    {     Args ar;     ar.set(XmNopenGLBufferType, (XtArgVal)getBufferType());     view = new SimpleView(this, "", ar);   }   ~MainView()   {   } }; } // int main(int argc, char** argv)  {   glutInit(&argc, argv);   try {     const char*  appclass = argv[0];     OpenGLApplication applet(appclass, argc, argv);     Args args;     args.set(XmNgeometry, "600x500");     MainView view(applet, argv[0], args);     view.realize();     applet.run();        } catch (Exception& ex) {     caught(ex);   }   return 0; }