OZ++ Sample: Bitmap

/******************************************************************************  *  * Copyright (c) 2015 Antillia.com TOSHIYUKI ARAI. ALL RIGHTS RESERVED.  *  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without  * modification, are permitted provided that the following conditions  * are met:  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright  *    notice, this list of conditions, and the following disclaimer.  *  * 2. The name of the author may not be used to endorse or promote products  *    derived from this software without specific prior written permission.  *  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES  * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.  * IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS;  * OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,  * WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR  * OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.  *  *  *  Bitmap.cpp  *  *****************************************************************************/ #include <oz++/motif/FileDialog.h> #include <oz++/opengl/OpenGLMainView.h> #include <oz++/opengl/OpenGLView.h> #include <oz++/opengl/OpenGLGC.h> #include <oz++/opengl/OpenGLLight.h> #include <oz++/opengl/OpenGLMaterial.h> #include <oz++/opengl/OpenGLGeometry.h> #include <oz++/opengl/OpenGLBitmap.h> namespace OZ { class MainView :public OpenGLMainView { private:   //Inner class start   class SimpleView: public OpenGLView {   private:     OpenGLGC gc;     public:     virtual void display()     {       gc.clear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);       gc.loadIdentity();       gc.lookAt(2.0, 4.0, 8.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0);       gc.clearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);       gc.enable(GL_CULL_FACE);        gc.enable(GL_LIGHTING);       gc.enable(GL_DEPTH_TEST);            OpenGLLight light(GL_LIGHT0);       light.position(10.0, 10.0, 10.0, 1.0);       OpenGLMaterial material(GL_FRONT);       material.specular(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);        material.shininess(100.0);        OpenGLGeometry geometry;       gc.pushMatrix();       material.diffuse(0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f); //blue        gc.translate(-2.0, 1.0, -6.0);       gc.rotate(-40.0, 1.0, 0.0, 0.0);       geometry.solidTorus(1.0, 1.8, 10.0, 50.0);       gc.popMatrix();       gc.pushMatrix();       material.diffuse(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f); //red        gc.translate(-2.2,-6.0,-6.0);       gc.rotate(10.0, 1.0, 0.0, 0.0);       geometry. wireTorus( 1.0, 1.8, 10.0, 40.0);       gc.popMatrix();     }     virtual void resize(int w, int h)     {       if (w == 0 || h == 0) {         return;       }       const float r = (float) w / (float) h;       gc.matrixMode(GL_PROJECTION);       gc.loadIdentity();       gc.frustum(-r, r, -1.0, 1.0, 2.0, 100.0);       gc.matrixMode(GL_MODELVIEW);       gc.loadIdentity() ;     }     virtual void initialize()     {     }   public:     SimpleView(OpenGLMainView* parent, const char* name, Args& args)     :OpenGLView(parent, name, args)     {     }      ~SimpleView()     {     }   };   //Inner class end.        virtual void save(Action& action)   {     if (fileName.getLength() >0) {       view -> save((const char*)fileName);       printf("Saved %s\n", (const char*)fileName);     }   }   virtual void fileMenu(Action& action)   {     menuId = action.getClientIntData();     printf("fileMenu %d\n", menuId);     if (menuId == SAVE_AS) {       saveDialog -> manage();      } else {       OpenGLMainView::fileMenu(action);     }   }   void ok(Action& action)   {     XmFileSelectionBoxCallbackStruct* cbs =                     (XmFileSelectionBoxCallbackStruct*)action.getCallData();     StringT<char> filename;     CompoundString cs(cbs->value, filename);     fileName = filename;     printf("filename: %s\n", (const char*)fileName);     save(action);       saveDialog -> unmanage();   }   void cancel(Action& action)   {     saveDialog -> unmanage();   } private:   SmartPtr<SimpleView>  view;   StringT<char> fileName;   SmartPtr<FileDialog>  saveDialog; public:   MainView(OpenGLApplication& applet, const char* name, Args& args)   :OpenGLMainView(applet, name, args),   fileName("")   {     Args ar;     ar.set(XmNopenGLBufferType, (XtArgVal)getBufferType());     view = new SimpleView(this, "", ar);     ar.reset();     saveDialog = new FileDialog(this, "FileSaveDialog", ar);     saveDialog -> getFileBox()                -> addCallback(XmNokCallback, this,                     (Callback)&MainView::ok, NULL);     saveDialog -> getFileBox()                -> addCallback(XmNcancelCallback, this,                      (Callback)&MainView::cancel, NULL);   }   ~MainView()   {   } }; } // int main(int argc, char** argv)  {   glutInit(&argc, argv);   try {     const char*  appclass = argv[0];     OpenGLApplication applet(appclass, argc, argv);     Args args;     args.set(XmNgeometry, "400x300");     MainView view(applet, argv[0], args);     view.realize();     applet.run();        } catch (Exception& ex) {     caught(ex);   }   return 0; }