OZ++ Class: OpenGLTesselator
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 * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 *
 *
 *  OpenGLTesselator.h
 *
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#pragma once

#include <oz++/Exception.h>
#include <oz++/opengl/OpenGLObject.h>
#include <math.h>

namespace OZ {

class OpenGLTesselator :public OpenGLObject {
private:
  GLUTesselator* tesselator 
 
public:
  OpenGLTesselator()
  :OpenGLObject(NULL),
  tesselator(NULL)
  {
    tesselator = gluNewTess();
  } 

  ~OpenGLTesselator()
  {
    gluDeleteTess(tesselator);
  }
 
  GLUTesselator* getTesselator()
  {
     return tesselator;
  }

};

}